Unity中的顶点计数增加得很快 分享 v1 2026-10-12 22:39 2 0 游戏开发 在Blender中,我的对象总共约有65k个顶点,但是在Unity中,它们的数量却增加了10倍以上。有人知道这是为什么,并且有方法可以解决这个问题吗?
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