嘿大家,目前我正在开发一个2D的网页版MMORPG,我很好奇我应该在什么时候开始解释和指引玩家,什么时候应该停下来让他们自己探索?因为目前我刚开始制作一个关于游戏的指南,但我突然意识到也许我只需要涵盖基本知识?我不知道该怎么办……
我需要解释MMORPG游戏中的所有内容,还是让玩家自己去探索?
嘿大家,目前我正在开发一个2D的网页版MMORPG,我很好奇我应该在什么时候开始解释和指引玩家,什么时候应该停下来让他们自己探索?因为目前我刚开始制作一个关于游戏的指南,但我突然意识到也许我只需要涵盖基本知识?我不知道该怎么办……
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