它是通过手工制成的瓷砖组合而成的,根据某些特征(危险瓷砖、资源瓷砖等)进行分组,并遵循一些简单的规则进行程序生成。不同的瓷砖形状可以在游戏中(立体视角)驾驶时提供相当平滑的体验,即使整个系统基于网格。它是一款以近恐为名的驾驶游戏,具有像素样rogue-like元素。