我想给我的女朋友买一个生日礼物,结果却让我意外地做了一个自制游戏。从一个简单的想法开始,到一个完整的游戏,这是一个有趣的旅程。

我女朋友的生日快到了,我还不知道要给她什么礼物。要是能给她整个世界就好了。但是,我现在的资源有限,不能做出太花哨的礼物。

这时,布莱兹康(BlizzCon)来了,布莱兹(Blizzard)宣布了新的《魔兽争霸III》扩展和《世界之战》。我们都被吸引了。于是我想,既然如此,我就买这个吧。布莱兹会让我失望很多次,但第一次失望却带来了一件更好的事情。

我想买一个物理版的《魔兽争霸III》新扩展和《世界之战》包,但布莱兹只提供数字版。他们提供了一个包,包含了《魔兽争霸III》和《世界之战》,但只有数字版。于是我想,没关系,我就买一个数字版的《魔兽争霸III》和《世界之战》包,然后用它来做礼物。

但是我想做一个更好的礼物。于是,我想了一个idea:我可以做一个小游戏,让她通过游戏来获取礼物的链接。这样就更有趣了。

我开始做游戏,但不是这个游戏。是一个简单的平台游戏,三个关卡,三个Boss。还不错,但我觉得太短了。所以我继续扩展它,增加了九个关卡和三个Boss。现在它至少有了一点内容了。

但是,我还需要做一个盒子来包装礼物。于是我找到了一个空的蓝光盘盒,打印了一个自制的《魔兽争霸III》封面,放进去,添加了一些其他的材料。这样就成了一个完整的礼物。

但是我还没完成。盒子里空着,需要填充一些东西。于是我想了一个idea:我可以做一个像素艺术的游戏,让她在游戏中扮演主角。这样就更有趣了。

我开始做游戏,使用了Godot引擎和AI来帮助我。游戏的进展很快,很快就有了一个完整的游戏。于是我继续扩展它,增加了更多的关卡和Boss。

同时,我还需要做一些其他的东西来装饰盒子。于是我做了一个游戏手册,印刷了它,装订了它,放进盒子里。然后我想,盒子看起来太普通了。于是我找到了一个装书的盒子,装了盒子和蓝光盘盒,装饰了它。这样就成了一个完整的收藏版。

但是我还没完成。盒子里空着,需要填充一些东西。于是我想了一个idea:我可以做一些小玩具,装饰盒子。于是我做了三个3D模型,印刷了它们,装饰了盒子。这样就成了一个完整的收藏版。

最后,我完成了游戏,送给了女朋友。结果,她喜欢了它,甚至还把它分享给了她的朋友。于是我就把游戏放到了网上,让大家可以玩。

这就是如何做出一个自制游戏的故事。它不是一个成功的游戏开发者的故事,也不是一个梦想成真的故事。但是,它是一个重燃对游戏开发的激情的故事。