我一直在开发Pawdoku Mystery,一款每天都有新的猫侦探逻辑谜题,全部在Reddit帖子中运行。 基本游戏是区域数独:在每个行、每个列和每个颜色区域放置恰好一个小偷——小偷之间不能相互接触,即使是斜对角也不能。 每个棋盘都是无猜测的,所以你可以用纯推理完成它。 我想得到反馈的是我刚刚发布的层:完成主线关卡可以获得一个线索,向侦探案件贡献。 当你收集到完整的集时,案件就会解锁——你可以在同一个棋盘上放置嫌疑人和受害者,最后谁和受害者独处就是凶手。 同样的格子,第二个问题。 我的具体问题是:对于第一次打开帖子的玩家,两层循环是否在前几分钟内可读——还是案件层直到突然出现才显现? 你是否应该在第1关之后立即显示线索计数(即使是惊喜),还是保持它作为一个惊喜? 对第一张棋盘流程的任何反馈都欢迎。 它可以在帖子中播放(不需要安装),并且新的帖子会打开一个4×4试验棋盘,你可以在一分钟内赢得它,如果你想快速看一下。
反馈请求:Pawdoku Mystery — 首次玩家是否能清晰地读懂提示 → 案件层?
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