我想开发一个游戏已经有好几年了,自从我开始学习人工智能辅助编程后。由于我的主要项目处于健康状态,刚刚突破100k安装里程碑,我决定休息一下,开始开发我的第一款游戏。 我打造了Zod der Untoten,它是对Call of Duty: World at War中的Nacht der Untoten的模仿。它使用three.js,非常轻量级,可以在浏览器中运行,甚至不需要GPU,但在GPU支持下它会更流畅。它支持鼠标、键盘和控制器,还支持重新映射控制器。如果需要。目前还没有添加移动设备支持,这是待办事项之一,所以目前它只能在电脑上使用。 它是什么?它是Nacht der Untoten的粉丝重制版。我尽可能地忠实于游戏中的机制。所有枪支、增强功能、墙壁敌人等都是直接从原版地图中取出的。即使添加了准确的装填时间、枪支机制(如瞄准和回弹)。还没有完成的是枪支,目前它们几乎都是占位符。这就是我目前在工作的内容,即将占位符替换成更好的3D枪支。地图外部还需要完成。 我正在寻找一些人来玩它,并给我一些反馈,关于任何bug、是否喜欢它、任何不符合原版Nacht der Untoten地图或需要改进的地方。 https://zod-combies.vercel.app 我的主要项目是关于收据的基本内容 - https://github.com/Lyellr88/marm-memory
我建造了我的第一个游戏,玩在《亡者之夜》。
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