我正在为我的游戏宣传片进行重新制作,随着可能的发布窗口的临近。希望能从以下几个方面获得反馈: 1. 到目前为止的亮点 2. 关键点 3. 对游戏的理解 我的游戏Skoot:Keyboard Brawl使用整个键盘来控制汽车(按任意键,汽车就会驶向那里) 我想找到一种更好的方式来呈现这一点,因为这是玩游戏的非传统方式。 我正在尝试提供一种新的挑战,同时确保它仍然是舒适的玩法,没有太过令人困惑(我已经了解到,有时需要亲自体验才能理解车辆的可移动性) 这是我的当前最大关注点,但我也非常乐意接受任何其他的反馈!