难度曲线是否合理?我玩过它这么多次,已经失去了判断它是否太难或太简单的角度。 游戏标题: Emberling 可玩链接: https://idbproductions.itch.io/emberling 平台: 浏览器(PC,Mac,Chromebook) 描述: 上周末为Mini Jam 221发布了这个游戏。主题是秋季,限制是“保持温暖”,我不想只是在平台游戏中添加一些橙色叶子,所以温暖的东西最终变成了整个机制。您是一个在黑暗的森林中的火焰。您的温暖是您的生命值,光源和金钱的所有在一起。它会在整个时间内消耗,生存越久,速度越快。唯一能恢复它的方法是跑出黑暗,抓住火焰,这正是危险的所在。有 7 个灯笼,您需要所有的灯笼。走进灯笼会损失 26 个温暖。因此,您会以温暖的状态开始,几乎在步行时就会冻僵。这个下降基本上就是游戏。一次运行大约50秒,您会死很多次。我喜欢这样的游戏,即使您输了,也会立即想要再玩一次,所以死亡屏幕就是重新开始屏幕。免费,直接在浏览器中运行,不需要安装或注册。使用WASD或箭头键移动,空格键点亮火焰,兼容触摸。 https://idbproductions.itch.io/emberling 我真诚地想知道:难度曲线是否合理?我玩了它这么多次,已经失去了判断它是否太难或太简单的角度。有两个困难模式,每个灯笼点亮都会唤醒一只冰雾,追逐您。我真的无法判断这是一个有趣的升级还是只是令人恼火,所以说实话。 如果声音在您的设备上听起来奇怪,请告诉我。 我使用代码制作了所有内容,而不是使用任何样本,我不知道这在其他设备上会是什么样的。感谢。 我将在评论中等待您的反馈,并且也很乐意在这里玩其他人的游戏。 免费玩游戏状态: 免费玩游戏 参与度: 单人开发者来自新西兰——是的,我使用了AI——这是一个基于代码的游戏,基于我有一段时间的想法。