6-7个月的时间。 在我的游戏中,完美的防御会暂停时间大约1.4秒,你可以画出一笔墨迹。 这一笔墨迹就是你的攻击。 旧的暂停会将整个屏幕染成青色,同样是墨迹的颜色,所以你画的线很难看到。 现在房间变成灰色,只有墨迹和战斗者保留原来的颜色。(墙壁也会重新绘制,这是一个独立的变化。) 由Godot制作。 这是屏幕着色器,绘制在地板和墙壁上,但在战斗者和墨迹下面。 你觉得后者看起来更好,还是青色看起来更酷?