我是高中生/独立开发者,正在制作一款1v1 party格斗游戏Roshamblitz,玩家需要读懂对手,并使用夸张的武器。 我已经花了超过半年时间在开发中。demo2周前上线。目前有20个愿望单。 我希望能达到~1k的愿望单,才能参加Steam Next Fest,但感觉这是不可能的。以下是我尝试过的内容,以及实际上能够带来成效的内容: 有效的方法: * 小视频,放到YouTube短片中似乎能吸引注意力,但转化率不高。 * 将demo发布到玩家社区中,得到反馈,但数量不多。 不有效的方法: * X篇文章,几乎没有浏览量。 * 在Reddit上发布自己的作品,转化率不高。 我将在接下来的几周内尝试: * 在YouTube短片中发布一些短视频(游戏片段,无声音,10-20秒)。 * 邮寄给一些小型流媒体主播(微流媒体主播,他们可以主持一场比赛,聊天室中的玩家可以加入)。 *申请参加所有小型Steam节日
演示版已发布,目前已经收到20个预约。以下是我的计划,如何在下一次活动之前达到1千个预约(以及哪些方法并没有起作用)。
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