游戏叫做Skuffle,是一款在Godot平台上开发的结合了联机和本地多人FPS游戏。 我一直在寻找一种体验:朋友们坐在沙发上,互相嘲笑和打击对方。 基于我对类似《完美黑暗》和《时间裂变》等分屏游戏、半条命自定义服务器以及像《鸭子游戏》和《Stick Fight》这样的现代聚会游戏的喜爱。 地图很快,变体卡片在每轮之间选择,切换玩家之间的地图,从轻微到破坏整个游戏。 全游戏支持在TrenchBroom中自定义的地图(带有包含工具),通过Steam Workshop共享。 演示版有50+种武器,10个地图,玩家自定义,联机和分屏玩法,通过Steam的公共和私人游戏。 我一直独自开发这个游戏超过3年(前6个月主要是运动和枪械控制,然后是建立TrenchBroom的系统,最近的大部分时间都是制作地图)。 我已经与不同的小组的朋友们在本地和在线玩过游戏,非常开心。 无论如何,在Steam上下载演示版,带上朋友,拿一瓶啤酒,告诉我你想什么!
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