这个标题很自明,但我还是想解释一下我为什么要问这个问题。我是一位2D数字艺术家,自2021年以来一直试图学习游戏开发。最初我使用GameMaker,但由于某些订阅问题,我不得不寻找其他工具来制作我想要的内容。然而,自那以来,我一直无法坚持使用任何一个能做到比如Ren'Py或Bitsy这样的基本故事制作工具。虽然我仍然梦想制作2D平台游戏和顶视角冒险游戏,但我希望使用一个简单到足以让我理解的工具,同时也能让我制作至少是中等规模的内容,例如像Downwell或Disc Room这样的作品(如果有人知道“Disc Room”是什么的话)。编辑:我觉得标题应该是“理解逻辑思维的最低限度,超出‘如果这,那么那’”。我曾经在高中上过编程课,但我仍然难以理解比如Godot和Unity这样的引擎以外的任何东西。对标题不清晰的道歉。
当你有超出视觉小说或文字冒险游戏的雄心壮志,但你主要是艺术家,缺乏对基于逻辑的思考的理解时,你推荐使用哪个引擎?
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