大家好! 注意: 我的母语是葡萄牙语,sorry 因为我可能会犯一些错误。 我正在开发我的第一个roguelike游戏,希望能够得到一些关于如何组织和什么要关注的建议 关于我: 我已经有几年了 sporadically 开发游戏,并且我想尝试一个难度较大的项目。 我已经开发了两个“完整”的游戏,其中一个是我的第一个游戏,第二个是大学项目,两者都可以在GX Games找到: 第一个游戏: https://gx.games/pt-br/games/m3iz2u/o-resgate-dos-abacates/ 第二个游戏: https://gx.games/games/0gyq1o/timebreaker/ (今天发布的!) 关于游戏:这个游戏基于Brotato和The Spell Brigade,游戏发生在地下城中,重点是有限的魔法。 目前,我已经实现了一个火焰系统,包括6种魔法和4种次要武器,以及简单的敌人,我已经在GX Games发布了alpha版本: https://gx.games/pt-br/games/f2q9m9/magichands/
roguelike游戏的技巧
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