我花了大约一周时间在布达佩斯赛车场的布达佩斯赛车场(BRUTAL DERBY)上进行着。起初使用OSM数据和Codex/Astra Ultra,但生成的道路网络是混乱的。😅 最终几乎重建了所有东西,使用曲线和自定义道路生成器。 对于资产,我使用Meshy和Tripo(1-2分钟/生成)。如果两者都失败了,则尝试Astra(1-2小时)。结果永远无法保证,而且几乎所有内容都需要手动清理。 还有很多手动放置、障碍物、道具和优化工作。 音乐使用Suno制作的自定义歌词。 还是非常活跃的WIP! 还将添加更多的观众、可破坏的物体、细节和优化。 Steam:https://store.steampowered.com/app/5083440/BRUTAL_DERBY/