我在这个子版块里看到过很多人重复相同的想法: * “如果你把游戏做得足够好,那么他们就无法确定它是垃圾游戏” * “他们只讨厌AI游戏,因为我们发布的帖子太多了” * “如果我们自己监管得更好,专注于质量,那么他们就不会在喊着‘AI垃圾’了” 我只是想呈现一个简单的反例:https://www.reddit.com/r/IndieDev/s/9aQkG8dx8I * 预告片中没有明显的迹象表明它是AI辅助的或是有AI特征的 * 游戏从预告片中看起来并不“潦草” * 游戏的愿望清单数量很好(至少开发者声称如此) 如果你看评论,人们主要是在“揭露”游戏是AI游戏。游戏的AI辅助信息被提及,用户也上传了保留屏幕截图。 我不是在试图制造争议,也不是在为这个特定的游戏/开发者辩护。我只是想dispel这个想法:你可以遵循某些“标准”,然后你的游戏就不会被归类为“AI垃圾”。这根本就是不正确的。这是最近我感到非常激情的一个话题,所以你可以评论和讨论。 我很乐意讨论一些话题,同时我也在vibe coding。
非AI友好子版块对AI游戏的处理案例研究
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