我热爱追逐《反恐精英》中的“神级”模式,计划和承诺会带来回报,但一直没找到能真正满足我背包战斗游戏的需求。因此,我采用了PRD软件工程方法来解决这个问题,建立了克劳德码流水线来管理游戏玩法、翻译系统和机制以及艺术流水线的Codex。使用ChatGPT来生成关键帧,Gemini用于小的编辑,如颜色交换。 我认为最大的收获是建立了一个“场景”接口,代理可以在真实的构建中创建一个精确的游戏状态(英雄、背包布局、敌人波浪、冻结时间),然后点击、拖拽物品,并将邻接奖励作为JSON导出。这样可以更容易地复制bug,而不是猜测代码或浪费大量令牌来尝试找到它。 我保留了一件事,那就是平衡和玩法测试,我尝试了自动平衡门,但最终删除了它们,因为它们无法捕捉到真正的乐趣。 如果你感兴趣这个过程,我很乐意回答任何问题!另外,如果你想查看游戏,请点击这里。我希望在下个月左右发布!
我终于建造了一个符合我对 roguelite 强大幻想风格的背包战斗游戏。
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