战斗和捕获循环的样本视频。TLDR:我想要一个我儿子和我都能玩的Digivice,所以我把3D打印的壳、圆形触摸屏ESP32板和自定义Digimon游戏放在一起。我们现在有两个,正在进行测试。 AI 特征:所有100%由OpenAI Dot(包括3D模型和零部件清单)设计和建造。这个想法很简单。让我们制作一个可以走路、遇到Digimon、战斗、捕获它们并朝着Digivolutions努力的小设备。所有这一切都在一个可以携带的小设备上。我选择了D-Ark-inspired壳和Waveshare ESP32-S3圆形触摸屏板。打印了壳,组装了电子元件,开始思考如何让它实际上感觉。目前它有:- 基于步数的野生遇见 - 战斗和计时捕获迷你游戏 - 供养、经验值和Digivolutions - 一处可以更改伙伴的收藏 - 附近的战斗和设备之间的交易 基本上我试图制作一个专门的DigimonGo类设备。它仍在进行中。但是我的儿子在家里玩了两个小时,基本上就是我建造它的原因。可播放的浏览器预览:https://goldsziggy.github.io/z-ark-digivice/play/ 壳的3D渲染:https://goldsziggy.github.io/z-ark-digivice GitHub上的固件和打印文件:https://github.com/goldsziggy/z-ark-digivice