我之前在这里分享过我的游戏,并收到了大量宝贵的反馈。从那时起,我一直在不断完善游戏,并试图为它赋予自己的身份。我的游戏是一款由我单独开发的心理恐怖游戏,灵感来自《FAITH:不圣三部曲》,尤其是其低调恐怖氛围和绘图动画。然而,我试图围绕着感知和纯化的后果建立自己的东西,特别是揭露真相如何改变主角的视野和笔记的内容。游戏的背景设定在一个以虚构宗教“平衡教会”为基础的世界里。随着故事的发展和隐藏的真相的揭露,主角开始改变对世界的看法。玩家必须决定何时与令人不安的实体对峙,何时避开以保留他们的理智。随着这些笔记的演进,过去事件的不同方面逐渐浮现出来,逐渐揭露游戏的故事和背景。根据反馈,我仍在实验和改进,因此我很想听听您的想法!
我仍在继续我的单人像素恐怖游戏的开发,灵感来自 FAITH
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