大家好!我正在开发一个叫做Poudreuse的小型2D滑雪游戏,使用Devvit Web。当前界面是法语的。玩法:https://www.reddit.com/r/PoudreuseSki/comments/1x1hk83/ 在地面上,按住来准备跳跃,松开来起飞。空中,按住来旋转,松开在落地前。游戏使用Canvas,固定步骤模拟。服务器重放输入来验证分数并奖励收集到的硬币。我观察到,一次完整的跑道在私人测试社区中被接受。每日挑战使用一个共享的课程,该课程每天午夜在欧洲/巴黎重置。山寨物资在这个模式下被禁用,而在课程上发现的同伴和奖励仍然对所有人可用。每日、每周和历史排行榜显示Reddit用户名。玩家可以选择分享他们的分数和游戏链接。 我特别希望在以下三个方面收到反馈:控制是否在第一次跑步时可理解,布局是否在你的手机上工作,落地和碰撞是否感觉公平?请提及你的设备和一个特定的时刻发生了什么问题。它是一个早期版本,所以诚实的批评是有用的。没有购买即可玩游戏。