我正在使用Godot开发Beyond the Cradle Solo,灵感来自Satisfactory和Dyson Sphere Program。想法是从小殖民地开始,逐渐在行星和月球上建立工厂网络,运输资源之间。希望每个世界都能给你带来新的思考问题,带有不同的资源、地形和挑战,让你重新思考如何建造。还在开发中,在这样的工厂游戏中,什么能让你发现新行星的发现变得令人兴奋?Steam上的愿望清单真的会对这个项目有所帮助。感谢你的关注!https://store.steampowered.com/app/4464270/Beyond_the_Cradle/