大家好!过去的三个月,我一直在工作于《Spice Pound》,这是一个关于在锅碗中磨制香料的小巧的增强型游戏。游戏中你负责在繁忙的餐厅厨房里管理调味站。点击锤头,香料慢慢地碎裂并变成粉末,进入汤中,新碗就来了。这种核心循环就是这样简单,我希望它能够保持这样的简单。随着游戏的增长,周围的东西也在成长:- 解锁16种香料,从盐和胡椒到肉豆蔻和鼠尾草- 35种锤子,分为10个家族:橄榄木、花岗岩、铁锅、玉石,甚至有一个来自陨石的锤子- 可以收集的碗、锅碗和垫子,每个都可以帮助你磨制- 一个小型的齿轮式磨粉机,它可以在你忙着磨制时填满香料袋没有失败状态,没有计时器,没有什么可失去的。它是那种你可以在旁边放置播客的游戏,享受一下磨碎的感觉。这个想法是在我自己的厨房里开始的,我是在做汤时用锤子打碎胡椒。然后我做了一个小型原型,仅有一个锅碗和一个点击锤头的按钮,结果我玩得比预期的长得多,游戏慢慢地从那里开始发展。作为一个单人开发者,这是我的第二个游戏。所有的插图都是手绘的,并且经过了细致的研究。Steam页面刚刚上线,我打算很快发布一个免费的试玩版。如果觉得游戏适合你,添加到wishlist中将会非常有帮助。