大家好!简要背景:我不是专业程序员… 2024 年,我突然想“在产假期间学习游戏开发” sounded 很放松:D 我看了很多教程,开始学习Godot… 但是实际上让我理解的东西并不是教程…而是游戏竞赛和来自其他开发者的反馈。 我参与了一个名为Gamedev.js 2025 的竞赛,主题是“平衡”。 spaghetti代码的典型例子,但我实际上创造了一个我能回来的游戏,一个将在steam上发布的游戏(Cubalance)。 游戏竞赛是很棒的,既可以玩又可以评分其他人的竞赛游戏,学习比教程中的内容多得多。你可以问其他开发者,他们会帮助你。 我从来没有遇到过这样的人。为了与其他开发者保持联系,寻找测试者,共享信息等,我创建了一个Discord。 虽然这里的活跃用户并不多,但它帮助我保持开发自己的游戏(们)的动力。 我偶尔会分享一些更新,通知大家正在进行的游戏竞赛… 但也有一种空虚的感觉。 我很好奇你们是如何与其他开发者交流的?你们是否围绕着您的游戏建立了一个社区?你们使用哪些社交媒体来交流?
你是如何与其他开发人员保持联系并讨论你的项目的?
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