我创建了Links Manager,一个高尔夫球管理模拟游戏——足球经理遇见高尔夫球。你管理一所学院:签约年轻高尔夫球手,招募教练,选择锦标赛,管理资金,追求大满贯在多季度职业生涯。免费浏览器演示(一整季26周),itch.io上$5的完整游戏。整个项目都使用生成式人工智能建造的。 我从Manus开始,使用提示描述游戏,我想要,然后继续使用人工智能编码助手开发它——新功能,bug修复,经济重新平衡,所有通过对话完成。 我不编写代码;我指导,测试,指出什么是错误的。 人工智能真正擅长的: - 快速建造框架——第一版可玩版本在几天内就出来了,不是几个月 - 逐步处理复杂逻辑:锦标赛结算,球场时间和配对,保存/加载,季后赛 - 迭代——我描述一个bug的简单语言,它会修复它 人工智能需要人类: - 游戏感受。 人工智能无法告诉你大满贯太容易赢得(它们确实太容易赢得了——我重新平衡了经济)或新玩家在前10分钟不知道做什么 - 品味呼唤——什么是有趣,什么只是复杂 - 只有玩家才能察觉到的微小bug 演示:https://tomhs183.itch.io/links-manager-demo 完整游戏:https://tomhs183.itch.io/links-manager 愿意回答关于工作流程——提示方法,如何验证AI编写的游戏逻辑,任何有用的信息。