大家好,我是一个独立开发者,我一直在为iPhone开发Astronormous Survivor,这是一个类似于生存游戏的街机游戏。现在它已经上线了TestFlight,我正在寻找一些人来测试它。 游戏的想法 你从一个非常小的飞船开始,武器会自动开火,你只需要控制飞船,避开障碍物和突进。每波之间,你会在飞船的储物间里花费你的积分,并且每个武器你购买都会被安装在你的飞船上。20分钟后,你的飞船会变成一个飞行的废品场,装备着24个炮塔,这就是游戏的全部幻想。 • 31种武器,分为6个家族(激光、能量、爆炸、无人机、热能、防护罩),当你堆叠同一个家族的武器时会产生相互作用 • 飞船的装甲会在30个等级之间生长,从灵活的核心到巨型飞船 • 只有3个选项的随机商店:重新洗牌、锁定和适应 • 每5波出现一次BOSS,共有10个BOSS,每个BOSS都有自己的子弹雨模式 • 10种起始飞船,游戏进展中会解锁更多飞船 游戏的氛围 严格的黑白向量/ASCII外观,如飞船的控制面板。可读性规则:红色表示你要死,蓝色表示你的东西。游戏很快就会变得很忙碌(见预告片)。 技术方面 使用Godot 4开发,使用移动渲染器。为触摸屏设计:浮动的方向盘和一键突进。也可以使用键盘玩。支持EN/FR/DE/IT/ES语言。 我希望得到的反馈 • 困难度曲线:你在哪里死去,感觉是否公平 • 触摸控制:方向盘或突进是否会背叛你 • 在老式iPhone上,屏幕填满子弹时的性能 • 哪些组合感觉像坏了(好或坏) TestFlight链接:https://testflight.apple.com/join/3ueN6CaB 如果你有任何关于游戏或开发者方面的问题,我很乐意回答。感谢玩游戏!