上周我发布了我的游戏:船!并且许多人很慷慨地花了时间提供了很多好的反馈。 我在过去的一周里实施和改变了一些东西,主要是基于这里的反馈。 - 最大的一个是在线排行榜。它全部通过我的个人网站的后端来路由。 - 调整难度,游戏现在应该更容易上手。 - 射击的垂直性已经给予了可视化和工具提示。 你也不能再射穿浪了。 - ramming现在是可升级的和合法的玩法风格。 - 我选择了更加绘画风格的外观。 所有着色器和纹理都被修改。 - 风的作用更大了,尽管为了保持arcade感觉,你仍然可以稍微漂浮在风中。 - 船帆现在是一个完整的布料模拟,尽管它需要更多的工作。 - 主要的UI重写。 - 浅水现在不那么傻了。 - 移动和控制器支持。 - 大炮弹射击动画和时间都被变得更加现实。 同时烟雾也被添加了。 - 更好的说明(我希望)。 - 浮动物品会自动捡起。 - 准备射击变得更加明显。 - 距离测量现在全部都是海里单位。 - 独立的Windows版本。 我仍然有很多工作要做,但我想分享这个累积的更新,因为大约80%的反馈来自这个社区。 更多反馈总是受欢迎的。 我在排行榜上发布了我的分数,我会很高兴如果有人能击败它! https://nateharmsfpv.itch.io/boat