我目前正在开发一个温馨的组织游戏,其基本设定是你在下楼梯时将奶奶的所有纽扣全部泼洒在地板上,纽扣和家具都被散落在她客厅里,你需要收集所有的纽扣。 我用Claude在过去3天的1-2个小时内(总共约3天)创建了所有内容,使用了Sonnet和Opus 5的混合技术。 在Godot中,Claude生成了所有物体。 我希望您的反馈和帮助,如果您认为游戏中有任何需要改进的地方。 我也希望您对游戏的整体质量有所看法。 游戏目前仍然是一个粗糙的原型,游戏名和菜单还在进行中。 游戏目前的功能包括: 36个独立的按钮。 1000个按钮可以收集升级(手里能携带更多按钮、拽取特定按钮到手里、更快的行走速度、自动排序、按钮查找器)奶奶的信件(10个可收集的笔记)奶奶的衣服,收集特定类型的按钮时会添加更多的按钮。
关于我的舒适组织游戏——拣拣和分类各种小扣子?
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