我已经在六个月内自己开发了一款休闲的团队RPG。安卓测试版刚刚开放,我想让大家在发布前测试一下。游戏名称:Pyxis - 休闲地牢RPG可玩链接:[https://play.google.com/apps/testing/rocks.east.pyxis](https://play.google.com/apps/testing/rocks.east.pyxis)测试是关闭的,所以有一个额外的步骤。首先加入[https://groups.google.com/g/pyxis-testers](https://groups.google.com/g/pyxis-testers)并使用同一个Google账户,然后打开上面的链接,然后从Play商店安装。群组页面会说你没有访问权限。这是正常的。平台:安卓你经营着一个团队。冒险者每天都会在你的酒馆出现,每人有1-3个特性被随机生成,你决定谁值得招募。然后你建立团队并将团队放在地牢区域。团队的收入根据它们能承受的最深的地牢楼层而定,所以游戏的大部分时间都是决定谁去哪里。战斗会自动进行,按照自己的节奏。每个敌人都有元素弱点。击败一个敌人足够多次后,它会破碎并失去自己的回合,所以拥有各种技能的团队可以击败五个相同的最佳单位。点击任意单位中的战斗时可以暂停并查看其属性。有一个促进树,有五个基础职业可以分叉上升,你可以随时返回旧职业,因为每个职业都保留自己的等级。工厂可以将地牢掉落转化为装备。阵型界面会告诉你团队将获得多少深度并且将赚多少钱前你决定。测试期间没有广告。通常需要广告才能获取的东西现在都是免费的。游戏将在发布时重置。 我想知道:第一10分钟是否有意义,阵型界面是否可读或只是一个数字堆栈,以及是否会让你想要在第二天再次打开游戏。免费游戏状态:免费游戏参与:独立开发者。设计、编码(Godot 4客户端,TypeScript和Postgres服务器)、平衡、服务器设置。UI和图标是购买资产(Raven Fantasy Icons,Pixel UI Theme for Godot)。角色图像最初是Gemini输出,我在Aseprite中清理了它,并使用AI生成了一些像素艺术,主要是背景。提前说清楚因为它也在我的网站上。详细说明和截图:https://east.rocks/blog/pyxis-android-beta
游戏标题:Pyxis — idle dungeon RPG
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