你好!我正在制作一个20分钟的游戏原型,这个想法在我脑海里停留了大约一个月。我很喜欢单例模式,所以我想问问。 “大型游戏”架构对于一个20-30分钟的游戏是否是多余的?我打算使用子系统,所以像成就管理器、音频管理器等目标数据脚本,我可以通过GameManager.Instance来运行。