我一直在开发 Somnaworld,这是一款2D沙盒RPG,在你的梦境中永久地改变世界。在白天,你可以探索、战斗、建造和生存。在夜晚,你的梦境中的选择可以改变清醒的世界,引入新的领土、生物和危险。开发过程几乎完全依赖AI辅助,但并不是那么简单。 我最初使用GPT图像生成和Photoshop,然后切换到 PixelLab.ai 为精灵进行开发,有些手动编辑。视觉不一致变得那么令人沮丧,我差不多停下了开发三月。 使用GPT-6,我开始通过Codex直接生成精灵和动画。这终于使得工作流程足够可管理,以便重新开始项目。编程方面从 GPT-5.3-Codex发展到了 GPT-6.1 Sol。即使音乐也使用AI辅助:使用音频样本生成的GPT MIDI组成。我的长期目标是如果项目获得足够的关注力,将实际插画家带入项目。目前,AI使得我能够独自无法承担的创作成为可能。 我刚刚发布了Windows和Linux的首个可玩的alpha版! 当前提供了大约 5-6个小时的可玩内容,包括: * 梦境驱动的世界演进: 在梦境中做出的选择永久性地修改了持久的世界。 * 探索: 在一个扩展、随机演进的世界中发现新领土。 * 战斗和生存: 遇见生物、敌人和敌人营地,同时试图生存。 * 地下城: 在世界各地发现并探索地下城。 * 建造和互动: 与环境互动并在世界中建造。 * 可重复性: 生成系统使每个演进的世界都不同。 这仍然是早期的alpha版,所以可以预期存在未完成的系统、粗糙的边缘和平衡问题。 在这里玩它(免费,刚刚发布的演示): https://michelowm.itch.io/somnaworld
Somnaworld - 一个游戏,用户可以建造世界,它会演变成自己的冒险。
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