我的朋友Ayush(https://x.com/ACDNDSN)已经在过去几年里悄悄地开发着这个游戏(这个想法实际上是从2017年开始的)。他终于发布了它,我想分享它给大家,因为它是那些看起来简单,但实际上非常复杂的游戏之一...然后完全重新定义了人们对 Tic-Tac-Toe 的看法。(是的,使用 AI 为整个 indentations 和 Structuring 做了调整,所以请耐心等待,但是词汇是我的。)诚实地说,整个故事和游戏的演变已经在他的 X 中,但我在这里用简单的话语,尽量保持短小和紧凑地描述它。请告诉我,你的感受和改进意见是什么。 Gridlock 将经典游戏推向 2-4 人领域,使用更大的棋盘,真实的策略和 11 个特殊动作(锚点、推动、镜像、核弹、重力、诱饵... 列表依次递进)。每个动作仍然感觉像在纸上放置一个标记,但这些小小的决定可以完全改变棋盘。真正值得注意的是,所有的小细节都汇集起来成为美丽的一体: * 整个游戏都围绕着墨水和纸张的外观进行设计 - 最小化、触觉、手工制作的动画,使每场比赛都生动起来。 * 当游戏结束时,CANVAS 会将你的最后棋盘转换成一个独特的壁纸,你可以实际保存和分享。 * ECHO 会将整个动作序列转换成自己的歌曲 + 短视频。没有两场比赛听起来(或看起来)相同。它是局域的 pass-and-play、在线房间、机器人 - 纯策略,不是付费的胜利。只是细心的设计叠加在已有的东西上。 他独自开发(Flutter + 很多细节的关注),而生成部分(壁纸 + 比赛到音乐/视频系统)就是真正的魔法。 在 App Store 上免费下载:https://apps.apple.com/in/app/gridlock-ultimate-tic-tac-toe/id6808733376 如果你尝试了这个游戏,我很想听听你的想法。特别是想知道特殊动作和 ECHO 对人们的影响如何。 在格子上留下你的标记。打破模式。控制格子。 (全球匹配功能即将推出)