我试验了几款工具来让我们的游戏开发流程更加有条理,你知道吗?我试验了很多:Trello、Notion、ClickUp、Jiera、Miro等。但现在我正在使用LevelGrid,实话说我真的很喜欢它。主要原因是它更注重游戏开发,有一些特性使得它更适合管理游戏开发流程。 我可以在一个地方保留我们的无限画布、任务和文档。它还具有免费的MCP集成,这使得我的工作变得更加容易。至少在我的团队里,每个人都在使用它。 但我很好奇你们 guys:你们在日常工作流中使用哪些工具?有人使用HacknPlan或Codecks吗?我想比较几种更多的选项,然后决定哪一个我们长期使用。虽然如此,但目前每个人都很喜欢LevelGrid。我们是一个四人的小团队:两个开发者、我作为项目经理和一个艺术家。
你们使用什么平台来管理游戏开发和团队?
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