嘿 guys!我知道这听起来可能有点奇怪,但我正在开发一个叫做“暮色酒馆”的温馨店主游戏,它还包括探索、故事任务和轻微的谜题。最近,我开始为村庄的几个角色添加交往的能力,包括分支对话和不同的互动。老实说,开发它很有趣,我希望玩家也会发现它很有趣😂。 我的想法是让村庄里的小部分角色有可交往的能力,每个角色都有自己的性格和对话选择。但是,我在游戏设计方面有点卡住了。玩家在这些约会中应该做什么呢?由于游戏发生在一个小村庄中,有不同的探索地点,我想让玩家在约会时进行一些小活动或只是按照剧本进行事件,而不转变成一个完整的恋爱模拟游戏。我非常希望听到一些想法,我不玩恋爱模拟游戏,所以我想知道什么样的恋爱机制或活动能使类似这样的游戏变得有趣,特别是在一个恋爱仅是小角色功能的游戏中。