我们的游戏是一款运输/物流模拟器,拥有数百个真实世界的港口。其中一个港口是台湾高雄港。我们将其加入时,遵循了Unicode CLDR标准,将该国称为“台湾”。我们做了功课。选项是: * 遵循中立的Unicode CLDR标准,将台湾称为一个国家 * 将台湾显示为中国大陆的一部分 * 从游戏中完全移除台湾港口 我们选择了第一个选项。为什么呢? * 我们可以采取最中立的立场 * appease中国大陆玩家很可能会导致我们的游戏被美国媒体破坏,因为该游戏发布在Steam上 * 将高雄港从运输游戏中排除是一个巨大的内容缺口。它是一个大型港口 结果如何呢? 我们的负面评论中有半数都重复了同一个句子:“台湾是中国人民共和国的一部分”。似乎Steam正在逐渐移除这些评论,因为一些评论已经消失了。幸运的是,我们有足够的社区支持,并且我们获得了足够的正面评论来让我们生存下去......但是,甚至如果你采取中立立场,也无法获胜。