我正在开发一款3D平台游戏,其主要内容是探索和发现,包括大部分的控制设置。主集群(塔罗牌)将告诉玩家如何执行一个动作。许多动作是时间或上下文敏感的。例如:蹲下可以让玩家在不滑倒的情况下走更陡的坡道,立即跳起后蹲下可以执行类似马里奥的后翻转动作,等等。 我会努力确保一些最基本的动作容易找到,但我也希望鼓励玩家探索和尝试控制,并希望玩家会喜欢这个系统和设置,因为他们从一开始就有所有的动作,但只是缺乏执行这些动作的知识。我的一个主要担忧是,我是否真的需要任何控制说明。 我更喜欢不使用任何说明。几乎所有玩家(我想超过95%)都可以通过试验按钮就学会如何移动、跳跃、移动摄像机和蹲下。PC玩家如果之前没有玩过游戏可能会有些困难。 我很乐意阅读任何初步的想法或看看是否有其他好的方法来确保所有玩家都可以参与我的游戏,即使他们之前没有玩过游戏或至少没有玩过3D平台游戏。Tunic是一个很大的灵感来源,我也很喜欢其他游戏推荐,使用隐藏的知识来执行动作,而不是通过游戏进度解锁新的动作。