在游戏中,玩家在一轮结束后,所获得的货币可以购买新的能力。但是,升级树位于菜单按钮后面,这位玩家从未打开过它——所以每轮都是一样的起始套装,他们感到枯燥。我们正在权衡在第一次运行后自动打开升级树的方式,或者当某些东西变得可负担时给予提示。你们制作或玩过的游戏中,什么实际上是有效的?