我和朋友十多年前就读于游戏编程学院。我们设计了一个游戏,展示在毕业展览中。我们无法进一步发展这个游戏,因为它基于一项已获得版权的IP。随后,生活发生了,我们都没有进入自己选择的领域。 我很想回去重做我们曾经做过的游戏,但当然,需要换掉IP,使用我们自己的灵感艺术。然而,实际上创建游戏,我们已经落后太远,几乎忘记了 lol。这个游戏将是一款2D手游,具有3D元素。它的风格类似于WWESupercard,游戏也是基于牌的战斗。然而,我们的牌将有自己的进化机制,以及更多的RPG元素。 但是,对于UI和基本游戏玩法来说,我们的目标将与WWESupercard非常相似。 有什么方法可以尽可能少地使用手动元素来创建这个游戏?我们都没有时间来花费大量时间在上面,所以我希望避免重新学习Unity和连接元素的所有方面。 我知道没有本地模型可以根据提示生成游戏。 我看到可以连接到Godot和Unity的工具可能会有所帮助,但我并不清楚它们的工作原理,而且感觉我们仍然需要学习这些程序。我们的最终目标是创建这个游戏,能够与其他人对战,并可能将其发布到应用商店,以证明我们正式创建了这个游戏。 Claude是否是唯一的选择?它是否可以生成Android/iOS游戏,还是只限于PC和Web游戏?它是否可以进行PvP? 如果游戏需要将玩家的牌库上传到服务器,以便其他玩家可以使用它们对战(例如,我上传我的牌库,如果玩家遇到我,他们将与我的牌对战),Claude是否可以设置这一功能? 我们需要订阅才能实现我们想要的功能,还是需要购买更高级的产品? 是否可以在项目中进行协作?我们是否可以共享一个登录账号,并在不同时间登录来更新游戏并添加新功能? 我们对AI都非常陌生,除了Copilot提供一些Excel公式/VB和本地生成一些图片/视频之外,仅限本地使用ComfyUI。 是否有其他选项可以做类似的事情?
适合创建2D游戏(包含3D元素)和基于牌的游戏的最佳资源
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