我是手游制作人,隶属于Berkshire Byteaway,业余时间开发Roblox游戏。我的项目现在叫做Stack Simulator,之前叫做Delivery to the Moon。你需要在游戏中安排时间来堆叠箱子,然后使用硬币升级,养宠物,解锁太空目的地。我广泛使用Codex和Claude Code。当我达到Codex使用限制时,我使用书面传递文档继续在Claude Code中工作。我设置优先级,测试构建,给出具体反馈,例如无响应的按钮和重叠的UI,我自己做发布决定。对于其他人在AI编程工具之间切换,什么内容需要包含在传递中,以跟踪未完成的工作和仍需要测试的内容?如果你想尝试游戏,打开指示和UI的反馈也会很有帮助:https://www.roblox.com/games/129540867664812/ 需要Roblox账户和客户端。目前访问限制为16岁以上。开发中广泛使用了AI,并且帮助撰写了这个英文帖子。