我的主要问题是我的游戏基本上已经完成了。但是,我并不能参加10月份的Steam Next Fest,所以我决定参加2月份的活动。现在我有5-6个月的时间来进行测试和打磨,但我担心如果提前发布太多内容会造成负面影响?我的当前计划是在下两个星期内发布一个demo(在一个单独的appid上),收集反馈并在下一次fest之前尽可能多地打磨游戏,以便在那时我可以发布一个非常精致的demo/宣传片等等。
在Steam上发布演示版的时间应该是多早?
我的主要问题是我的游戏基本上已经完成了。但是,我并不能参加10月份的Steam Next Fest,所以我决定参加2月份的活动。现在我有5-6个月的时间来进行测试和打磨,但我担心如果提前发布太多内容会造成负面影响?我的当前计划是在下两个星期内发布一个demo(在一个单独的appid上),收集反馈并在下一次fest之前尽可能多地打磨游戏,以便在那时我可以发布一个非常精致的demo/宣传片等等。
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