嘿大家!我正在开发我的第一个游戏,很想和大家分享我的进展,收集一些有价值的意见和批评。我的灵感来源于一个在手机上非常有影响力的游戏——Pixel Survival 2,它是我童年时期的经典游戏。同时,我也带来了作为Terraria天生的玩家经验,玩了超过900小时的游戏。这个项目是一个多人在线角色扮演游戏,强调生存、资源收集、BOSS战和进展。虽然它还在开发中,但我已经建立了一个稳固的基础。以下是游戏的主要功能:

  • 角色和类别系统: 当你进入游戏时,你需要选择你的角色。随着你的游戏进展和完成特定任务,你会解锁新的角色。每个角色都有不同的初始属性(生命值、法力值、伤害值和防御值),独特的被动技能和影响特定武器的效率(如剑、弓或杖)。 合作进展: 游戏中的进度系统采用一个完全共享的宝箱,所有角色都可以在同一个账户下访问。这样可以更好地管理资源。 游戏循环: 游戏的主要内容是探索阶段,收集材料,升级装备,并与挑战性的BOSS战和 arena战斗。 游戏内经济和市场: 游戏将有自己的货币来驱动一个活跃的市场系统,让玩家之间进行交易。 参考和Easter Eggs: 作为一个对动漫和其他游戏的忠实粉丝,我将在游戏中加入一些主题相关的机制。例如,我们将有来自Terraria的Last Prism和Terraprisma的武器,以及一个基于Bleach的Comandante Yamamoto的BOSS,会掉落材料来制造他的著名的火焰刀。发布模式: 我的目标是在这个月底之前完成一版可玩的beta版本,并带来大量内容。之后,我打算在Steam上以完全免费的方式发布游戏,采用Free-to-Play(F2P)的模式,仅有极少数不影响游戏进展的付费内容。