我已经写下了那些被发现的游戏和那些没被发现的游戏之间的差异。最初是出于好奇,后来发展成了一条管道,从早期设计到游戏发布。它已经足够成熟,可以进行测试。如果你有一个游戏,一个刚开始的游戏,甚至只是一个想法,我们可以测试管道。我不是一名开发者,所以我不会假装是,整个过程都由你来完成。需要自己具备制作整个游戏所需的技能,没有我的帮助。我的任务是提供管道,并与你一起走过整个过程,我们会在途中争论一些问题,这是可以接受的。请注意,这个管道只有在整个过程中才会有效。如果你跳过其中一部分,那么你实际上是在测试另一个东西,而我们都不会从中学习到任何东西。我无法保证它会有效。测试的目的就是为了验证这一点。如果它有效,我们就有了一条工作管道,一个成功的游戏,以及一个可以继续合作的伙伴关系。如果你觉得这听起来有趣,发我信息。告诉我你做了什么,什么时候你有空。剩下的部分更容易说出来,而不是在这里发帖。
我在研究一些独立游戏为什么会受到关注。找到了一个可以试验的对象。建立了一条独立游戏引流通道,但尚未尝试。
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