我不是在问如何制作某个特定类型或小众游戏来卖掉;我在问那些喜欢制作完全疯狂的游戏体验的人,游戏玩法和视觉效果都脱离了市场的陈规… 但是他们仍然试图找到一种生存模式来从他们的工作中赚钱。因为不久前我也试过,并且在二十多次搜索之后,还找到了一群喜欢我的作品的人的社区… 直到它被禁了,所以我的反应是“糟糕”,但然后我想到了最明显的… 就是直接问你们,如果有人在这里成功地做出了疯狂的事情,即使是非常不常见的方式。