我在试图为我的Godot游戏制作角色动画,已经头疼了好久了。我在使用Blender。已经尝试了rigify,但它并没有产生出很有用的游戏准备的rig,需要很多hack等。现在我正在尝试使用Auto Rig Pro,将Mixamo或其他地方的动画重定位到我使用Auto Rig Pro rig的角色上。然而我无法让它工作。不知道是尺寸问题还是什么。已经按照视频教程一步一步地做了,但结果与我的完全不同。动画完全不适合我的角色。假设这是因为我的角色是A姿势,而Mixamo的动画是T姿势?我对开发技术的理解很好,自己设计所有游戏的模型,甚至是雇佣的3D艺术家。但是角色动画却是我的弱点。需要很多动画。这个是求救的呼声!我无法在项目中前进,没有角色动画。
需要动画
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