我是一名产品设计师,在 Unity 中开发长途行驶。 在这个山谷战斗中,寒冷的暴风雨光和温暖的枪声与卡车和道路在画面中竞争。 如果要保持道路可读性,哪一个优先调整:枪口闪烁还是暴风雨光? 该静态7.5秒剪辑于10月3日在Unity编辑器中存档,源代码为build38游戏源:阶段敌人,提供升级,自动驾驶,卡车损伤关闭。 这个静态剪辑在6秒处切换到同一路线的后续点。 该剪辑由Codex开发。 切换不显示连续的逃跑或手动驾驶。