我不是很确定其他人是否也会陷入一个无止境的循环中,总感觉自己的UI设计不够好。让我重新回到现实的主要原因是:- 保持按钮的尺寸一致(我一直都在制作不同大小的按钮,这只会增加紧张感)- 使用BOX而不是IMAGE在UMG中,设置一个小的边距,这样就可以用同一个面板适配所有不同尺寸的UI,而不是制作完全定制的新面板- 微妙的动画,例如按钮悬停时的脉动或小光晕,可以使UI看起来更特别,而不需要立即知道是什么,值得花更多时间!无论如何,这些就是我注意到的几个重点,我也同样爱好UI设计和游戏开发的其他部分,但UI设计可以很快变得混乱:')
我觉得我重新设计我的UI大约4次后... 最终我满意了。 它符合我对视觉风格的设想! 这是之前的一个设计的比较
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