大家好 👋 我正在制作我的第一款游戏:一个填字游戏的填空 crossword puzzle 游戏。它基于我在葡萄牙长大时非常喜欢的谜题杂志(Cruzadex),并且我实际上尝试过在2012年与朋友们一起制作它,但那时我们放弃了。这次它进展得很顺利。我是一位资深工程经理,有Android工程背景,但已经很久没有写代码了。所以我将与Claude一起制作它。考虑到我的移动背景,我对UX感到很舒适,而Claude则擅长快速把它组合起来。现在最难的部分是生成谜题和调整难度水平,这是一整个不同的游戏 😅 但这确实是一种有趣的体验。我在自己的博客上写了关于它的背后故事,为什么我再次尝试,以及我如何与Claude合作(没有广告或注册):https://joaoalves.dev/posts/cruzadex/cruzadex-14-years-later/ 我在构建之后有点迷茫。我之前发布过应用程序,但它们在朋友和家人下载后就死了 😅 我希望这款游戏不同,获得更多的关注,并梦想它能够提供一些副业收入。所以我想问一些曾经经历过的人的问题:
- 在发布之前,你想做什么才能吸引你的第一批真正的玩家(非朋友)?
- 对于一个休闲的填字游戏,什么样的营销策略在你的经验中有效?
我在想轻微广告 + 观看广告 + 一次性“移除广告”的应用内购买。是否单独移除广告值得吗?订阅在游戏中感觉很奇怪,特别是在这种类型的游戏中。
- 是否值得花费一个小预算在早期广告上,还是只是白白浪费,直到游戏证明它能让玩家留下来?我之前的应用程序中没有花费钱,因为诚实地说,这个空间很吓人,很难理解。我不想只是烧钱而没有收获
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