各位独立游戏爱好者, 我是Siva Games的单人开发者,我们将在Steam早期访问中发布 Aethel Mine,时间定在 10月12日。 这是一款工业自动化/物流模拟游戏,但核心思想是 物理学是主要的对手,而不是抽象数字的外衣。 以下是一些使其与众不同的具体事项: * 真正的3D立体地形 ——沿自然坡度下降的重力引流管道免费,或者通过泵送液体和驱动带子上山来支付能量成本。 * 每个方块上可堆叠的独立物流层至多为 50 个,所以垂直工厂是解决空间瓶颈的真正工具,而不是装饰。 * 热量被模拟 ——炉子和CVD室辐射热量到附近的方块,所以你规划通风走廊而不是忽视热量。 * 电力不是一个抽象的数字 ——你通过机械轴传输扭矩,并且超载电网会使变压器故障并引起真正的级联停电。 后期将会推出 行星专业化(在重力高的行星上进行采矿,在冰行星上进行冷冻工厂)和 15个技术等级,从手工打造的铁板到Dyson星云规模的生产。 Windows + SteamOS/Linux,在推出时支持英语、法语和西班牙语。 Steam页面:https://store.steampowered.com/app/2210950/Aethel_Mine/ 愿意回答问题,特别是那些对工厂游戏感到厌倦的人,他们认为“电力”只是一个不断上升的数字。 公开声明:没有使用人工智能生成的游戏资产(艺术、音乐)。 人工智能在开发期间作为编码助手使用,并帮助撰写此帖子的文本。
Aethel Mine — 一个工业物流模拟游戏,物理是真正的老板(Steam 早期访问10月12日)
评论 (0)