医院需要电力。工厂也需要电力。政府想实现自己的优先事项。你只有一个分配计划,电力太少。指令 220 将你置于一个正在崩溃的 autoritarian 政权的电力调度员桌子后面。你需要在一天中规划供应,批准或拒绝请求,并处理事故和来电。在保持电网稳定和满足公民或保留政府信任之间存在冲突。这种管理游戏中让我感兴趣的是,当一个抽象的短缺变成一个打电话给你的办公室的人时的那一刻。您是否更愿意游戏告诉您结果,还是让它们通过下一班次的来电和报告到来?指令 220 使用反应性来电和后果将那些决策带回桌子。免费试玩版和游戏演示视频在 Steam 上:https://store.steampowered.com/app/4596210/Directive_220/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=organic_20261007&utm_content=indiegaming