我还记得老玩家驱动的MMO TimeZero,我20多年前就玩过了。它有很多独特且沉浸的内容,但他们处理封禁的问题的方式我从来没有见过。不是简单地封禁你的角色,而是把它送到监狱矿山里,角色职业变成囚犯,仅给予破破烂烂的衣服和锈迹斑斑的刀子来对付怪物(还有其他囚犯)以收集足够的资源来赎罪(赎罪金额取决于罪行)。这些资源后来被作为赔偿送给受影响的玩家。没有装备的情况下,收集资源并不容易,也不快,所以它感觉像真正的惩罚。也可以逃跑,但逃跑非常困难(只有极少数玩家成功过)并且需要其他玩家的帮助,但你仍然保留囚犯职业,并且脚上的几乎不可破坏的镣铐不允许穿其他靴子,如果游戏的警察成员在战斗中击败你,你会被送回监狱并加重逃跑的刑期。整个事情比简单地封禁玩家更有趣,我很遗憾没有人再试图复制这种方式。还有没有你记得的有趣想法,曾经尝试过但后来被遗忘的?也许你会想复活其中的一些?