这篇开发日志是关于《和他们一起做梦的房子》的,我很累。原本我想讨论另一个开发日志主题,但现在我在午夜前几分钟,努力保持视频更新的节奏。 但 我将我的沮丧转变为一个关于编辑器崩溃的有趣抱怨,并附带一个恳求 使用源代码控制备份你的项目。 内容到内容管道已经完全启动了。 Unreal 编辑器 - 每隔几个月 - 都喜欢进入启动崩溃循环,腐败了 uasset 文件 - 通常是结构体。 为了避免失去几个月的工作,使用源代码控制备份项目文件是很重要的。这段视频会略微介绍我的崩溃调查过程,以及我如何使用 Git 扩展来提交修改并选择性地恢复问题文件。