受Hoplite和其他回合制罗格威尔的启发。 我想尝试让用户对他们的构建有更多的控制权,所以每个深度都有两个深度,每个深度都是不同神的家,提供独特的福祉。 在这部希腊悲剧的重述中,奥尔费乌斯拿起他的琴,带着阿波罗的矛,降入冥界去带回厄律狄丝(该死的蛇)。 这个录音从深度18开始,带回深度1,并沿途突出几个深度。 我已经在移动开发领域工作了大约15年了,但这是在游戏上投入了真正的时间。 希望你能听到我的想法。